DRAGONSPHERE
Наверное, немного найдется геймеров, кто никогда не сталкивался бы с продукцией фирмы «MicroProse». Игры, выходившие под маркой этой компании, хоть и представляли разные жанры, всегда отличались неизменным качеством и интересом. «Civilization» и «Pi-rates!», «Darklands» и «The Legacy» — все они оставили больший или меньший след в истории компьютерных игр вообще.Одним из наименее характерных для «MicroProse» был жанр «приключенческих» игр, или, как их еще называют — «квестов». Однако совсем игнорировать такое популярное направление было нельзя, и как результат — отличный фэнтези-квест «Dragonsphere».
Надо отметить, что каких-либо новых стандартов эта игра не устанавливает. Она более чем традиционна, построена в основном на поиске и применении предметов (хотя есть и головоломки, и диалоги с поисками правильной последовательности фраз). Довольно необычен сюжет и игровой мир. Что касается графики, она — выше всяческих похвал. То же касается и звукового сопровождения — как приятных эффектов (CD-версия содержит полный пакет речи), Йр так и мрачной, величественной музыки.
Особенно стоит отметить абсолютную логичность игры — все, что так или иначе происходит по ходу сюжета, делается там и тогда, когда это необходимо; различные действия над предметами обоснованы их предназначением — что вообще-то нехарактерно для очень многих квестов, в которых необходимая последовательность действий может выглядеть со стороны крайне бессмысленной.
Стоит отметить еще одну приятную особенность — наличие автосохранения на входе в каждую локацию. При обилии загадок, чреватых смертью в случае ошибки, а также — широких возможностей, любезно предоставленных авторами для совершения этих ошибок, такая функция очень важна. После очередной неудачи не надо сокрушаться о последних часах игры, случайно проведенных без сохранения.