SHOCK WAVE: ASSAULT
Геймеры со стажем всегда с недоверием относились к среде Windows. И имели на это все основания — слишком уж невыразительными были большинство игр, сделанных под эту оперативную систему. Невозможность обрабатывать большие графические массивы за ограниченную единицу времени практически ставили крест на ярких, красочных играх. В результате предпочтение отдавалось только нескольким жанрам — логике (картам, шахматам, различным головоломкам), стратегиям без лишних графических наворотов и простеньким аркадам. Бывали, конечно, и исключения, но очень редко — перепрыгнуть через ограничения старых Windows не удавалось никому. Поэтому появление и новой оперативной системы Windows'95 было встречено играющим народом, мягко говоря, сдержанно. А зря. И чтобы убедиться в этом, достаточно познакомиться с одной из первых игр, сделанных специально под Windows'95 программой фирмы «Electronic Aits» (и здесь оказавшейся в числе лидеров), называющейся «Shock Wave: Assault*. Прекрасная трехмерная быстрая и выразительная графика, полноэкранное изображение, яркие цвета, обилие видео (как в демонстрантках и между миссиями, так и непосредственно в ходе боевых эпизодов), отличный звук — все это является бесспорным доказательством того, что Windows'95 для игр — среда более, чем пригодная. Осмелимся даже предположить, что в конце 1996 — начале 1997 г. именно под эту оперативную систему будут производиться если не все, то уж, во всяком случае, многие и многие игры самых разнообразных жанров и направлений.Вернемся, однако, к «Shock Wave».
Для тех, кто хорошо ориентируется в различных игровых платформах, эта программа должна быть очень хорошо знакома. Впервые она вышла в формате 3DO, став одной из первых трехмерных игр нового поколения. Во многом благодаря именно этой игре (которая на сегодняшний день уже имеет еще более навороченное продолжение), платформа 3DO завоевала большую популярность и признание во всем мире. Так что, перенести ее на формат PC было делом просто святым. В итоге, без особой рекламной шумихи, тихо и с достоинством ^Electronic Arts» сделала свое дело, приобщив к «Shock Wave» сотни тысяч владельцев персоналок по всему миру. Залетела игра и на наш многострадальный