MANCHESTER UNITED. THE DOUBLE

Футбольную тематику фирма «Krisalis Software» успешно освоила уже очень давно. И на всем протяжении этот процесс неразрывно связан с одной из сильнейших команд первого (высшего) английского футбольного дивизиона, популярнейшим и всемирно известным клубом «Manchester United». Дружба команды и компьютерной фирмы началась еще аж в 1991 г., когда воплощался в жизнь проект ^Manchester United Еигоре». В 1992 г. эта программа, безусловно, стала одним из самых мощных, существовавших на тот момент, спортивных симуляторов. В основу сюжета была положена борьба «MU» за европейские футбольные кубки —- чемпионов, обладателей Кубка и турнира УЕФА. Настоящий состав команды, псевдотрехмерная графика, удобное управление и насыщенный интерфейс — все это сделало ту игру заметным явлением в мире компьютерного спорта.

Однако это был только первый шаг в длинной серии новых игр. Следующая программа с первой не имела почти ничего общего, кроме названия. Совершенно новая графика (правда, очень мелкая и с видом «сверху»), несколько портила общее впечатление, зато игра явно поднялась за счет сюжета, который представлял из себя полный сезон в английской футбольной лиге, за счет настоящих команд с реальными, играющими в свою силу игроками, а также за счет продуманного и тонкого интерфейса и всего того, что так или иначе связано с предыгровыми тренерскими манипуляциями.


Следующая программа вышла на CD. Она называлась «Manches-ter United. Premier League Champions» и представляла из себя практически точную копию предыдущей версии, но с добавленными на диск 450 фотографиями из футбольной жизни любимой команды. Эта игра стала прямо-таки настоящей фотоэнциклопедией «MU», однако ничего принципиально нового в серию не привнесла.
Наконец, к радости болельщиков и компьютерных игроков «Krisa-lis» выпустила совсем новую программу «Manchester United. The Double». Сохранив интерфейс и все настроечные и управленческие меню почти без изменений, авторы предложили совершенно новую для этой серии графику — фигурки игроков стали побольше, но самое главное, изменился ракурс, с которого играющий наблюдает за событиями: в новой программе поле показано сверху-сбоку под углом примерно